• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

191. layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 [ 81%]

LayaNative LayaPlayer layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 麻烦看一下报错,谢谢: a vertex attribute index out of boundary is detected. Skipping corresponding vertex attribute. buf=0x894e4ec0 Out of bounds vertex attribute info: clientArray? 0 attribute 3 vbo 13 allocedBufferS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

192. 如何获取导出3D骨骼的某个节点? [ 81%]

...取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

193. Laya微信平台加载加载模型,苹果系统特别的慢 [ 81%]

Laya微信平台加载加载模型,苹果系统特别的慢 我们遇到问题是,微信平台上使用Laya3D,使用苹果手机(仅在苹果手机中有这个情况),在把分包加载到手机中后,第一次从本机加载3D模型的资源,特别的慢,经常会卡住,过很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

194. 部分手机资源显示错乱或者不显示 [ 81%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

195. H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器无法加载,PC游览器访问正常。 [ 81%]

...缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

196. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 81%]

请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

197. spine在ios端显示异常会突然缺失一部分然后又显示,用的是native1.0.3,LayaIDE1.8.0beta [ 81%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

198. 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 [ 80%]

...器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

199. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径会添加,有什么办法降DrawCall [ 80%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d项目-unity添加物理组件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

200. IDE能不能换成正常的白色呀,眼快瞎了 [ 80%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114