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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

191. ipad端textinput设置为scroll还是不能滚动 [ 56%]

... = 256; input.y = 128; input.sizeGrid = "50, 50, 50, 50"; input.fontSize = 60; input.size(256, 128); input.align = "center"; input.color = "#ff0000"; input.overflow = Laya.Text.SCROLL; input.wordWrap = false; input.maxChars = 10; 2017-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

192. 小游戏开放域排行界面掉帧严重 [ 55%]

LayaAir引擎 小游戏开放域排行界面掉帧严重 正常游戏60帧,进到开放域排行界面后只剩20帧了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

193. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 55%]

...GL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

194. 有关性能测试的疑问 [ 55%]

...t_Maggots   调至10000个精灵,白鹭只有帧率在37左右,laya是60帧,但是把虫子换成大点的图,设成2000个,白鹭的性能却比laya的要强,如图所示,请问是什么原因?要如何优化? 附件 : --> euipro.rar 2016-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

195. 为什么ios比android的帧数差距这么大? [ 55%]

...率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

196. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

... as Camera; renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 55%]

...*****279 • 2018-10-12 17:27 使用的引擎版本是1.7.19,帧率改为60后动画效果会好很多 138*****279 • 2018-10-12 17:33 同等帧率下(30帧)native显示效果比使用使用webview还卡,这个不能理解,担心native运行效率没有webview的高。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

198. 2.0 简单的显示图片,无任何操作也会触发GC [ 55%]

...仅仅显示了3张图片,然后没有进行任何操作。录了一个60s的性能快照,发现GC了10次,回收的垃圾最高的有1.9M.   附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

199. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 55%]

...高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就想知道 面板上的这些数值 很高吗?为什么会掉帧!万能的官方 别在给我发连接了,翻烂了! 2018-01-24 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

200. 字体渲染问题 [ 55%]

...于12号的有问题 huangandfly • 2018-01-18 16:39 demo里面用的是60号了 你是不是想说 大于12号的有问题 huangandfly • 2018-01-22 14:15 @qian:你好 那个字体的问题 该怎么解决呢 qian • 2018-01-22 14:18 这个字体显示确实是有问题 我已经问同事了 web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117