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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 71%]

...eWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isActive isTrigger restitution rollingFriction simulation Methods _initialize _setOwner destroy getPhysicsOrientation getPhysicsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 71%]

...ENT_PRESS_VALUE EVENT_TOUCH_ENTER EVENT_TOUCH_OUT EVENT_TOUCH_STAY Methods destroy event hasListener off offAll offAllCaller on once Constructors constructor new ButtonGamepad(handness: string, index: number): ButtonGamepad Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:104 类用于创建Button对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 71%]

..._clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clone cloneTo destroy getAnimatorState getCurrentPlayState removeState Constructors constructor new AnimatorControllerLayer(name: string): AnimatorControllerLayer Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:136 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 71%]

...allowRotation allowSleep angularDamping angularVelocity awaked body bullet destroyed enabled gravityScale hideFlags id linearDamping linearVelocity type Methods _getOriBody _initialize _setOwner applyForce applyForceToCenter applyLinearImpulse applyLinearImpulseToCenter applyTorque destroy getBody g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. Tween.to()方法执行画面抖动 [ 71%]

...ya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 15:41 浏览: 3348 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

196. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 71%]

... 2022-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 HumanBin 赞同来自: 看这个destroyed 为 true 2022-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: 你把这个label给destroy了,那里面的对象肯定都是null了, 2022-09-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

197. 移除容器里的所有子元素 [ 71%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sp.removeChildren(); sp.destroy(true); 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

198. 释放资源报错 [ 71%]

...: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:43737)   发现           if (this._cacheRootBone){        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

199. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 71%]

...ies _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked bounds destroyed enabled hideFlags id lodCullRateArray lodResource Methods _cloneTo _initialize _setOwner applyResource destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 71%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115