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大约有 1,008 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 89%]

... 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         dra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

...例代码: 创建入口类AtlasAniDemo.js,并编写代码如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...通过代码设置ComboBox,创建出符合自己需要的下拉框。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var ComboBox = Laya.ComboBox; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "res/ui/combobox.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...](img/5.png) ​ (图5) ####6. 在代码里给 List 对象赋值。 ```javascript var data = []; for(var m =0;m ​ (图6) ####8. 在代码里添加脚本,隐藏滚动条,设置拖拽的橡皮筋效果。 ```javascript m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。 m_list.scr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

# uniformMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

...y=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本注册宏定义 ```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DET...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 89%]

... `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 89%]

...。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714