• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. Text把%当做了换行符处理 [ 73%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好修改一下text内的内容就好了。 2023-04-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 186*****397 赞同来自: 编辑器是对的,但是结果跟编辑器显示的并不一致. 2023-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230427

192. LayaIDE优化建议,修改ui项目styles.xml需要重启编辑器才能生效 [ 73%]

LayaIDE优化建议,修改ui项目styles.xml需要重启编辑器才能生效 LayaIDE优化建议 问题: 提交一个优化建议,多人协同项目,如果UI编辑器的样式文件配置style.xml有变动,需要重启编辑器才能生效,这个在问题很容易被忽视,如果发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

193. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? [ 73%]

...了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: shenzhe LayaFlash引擎是免费开放的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

194. 修改localRotationEuler的问题 [ 73%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

195. 无法对加载进的模型进行修改 [ 72%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

196. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 72%]

textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看,   我的代码很简单就是 let input: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

197. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 [ 72%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

198. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 72%]

[LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 修改Anchor为(0.5,1)后编辑时的位置 实际运行的位置   附件 : --> 2025-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

199. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 72%]

...材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

200. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 72%]

ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 我在项目设置里面把未打包的图,指定到了res里面 ide默认的skin路径怎么指定到这个我手动输出的目录里面?     https://ask.layabox.com/question/1471 这个问题16年就有人提了到现在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522