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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? [ 73%]

...了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 2015-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: shenzhe LayaFlash引擎是免费开放的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

192. 修改localRotationEuler的问题 [ 73%]

修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

193. 无法对加载进的模型进行修改 [ 73%]

无法对加载进的模型进行修改 无法对加载进的模型进行修改,后面的scale设置没有用 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

194. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 73%]

textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 我想实现文本框会自动适应输入文字的多少,它会自动加长的效果。 但是当我监听Event.INPUT,执行动态增加输入框宽度时,出现了文字重叠,很难看,   我的代码很简单就是 let input: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

195. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 [ 73%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改父级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

196. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 73%]

...材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

197. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 73%]

ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 我在项目设置里面把未打包的图,指定到了res里面 ide默认的skin路径怎么指定到这个我手动输出的目录里面?     https://ask.layabox.com/question/1471 这个问题16年就有人提了到现在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

198. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 73%]

使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 图1是重新打开,图二是修改之后保存。lh文件是有保存的,应该是反序列化时,值没有覆盖 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

199. 打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 [ 73%]

打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 出现了掉帧的问题,用原始的index.html,不用code.js就没有这个问题。想用这个code.js来加快加载速度,毕竟可以减少http请求 2019-03-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

200. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 73%]

针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503