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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

191. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 45%]

...eObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)   2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ 相关问题 Failed to lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

192. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 45%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

193. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 45%]

...eObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

194. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 45%]

...se); } if (force || this._getTransformFlag(Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION)) { var shapeRotation = this._colliderShape.localRotation; var btRotation = CannonPhysicsComponent._btQuaternion0; var rotation = transform.rotation; if (shapeRotation.x !== 0 || shapeRotation.y !== 0 || shapeRotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

195. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 45%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 44%]

...iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-12 22:31 浏览: 1715 关注: 2 人 a4362928 • 2017-07-12 16:46 感谢,https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide已测试成功 a4362928 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

197. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 44%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 3d模型旋转问题 [ 44%]

...nsform.rotation; 然后再加一个改变量 sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转X轴的角度,感觉Y轴转不动了   2018-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

199. Unity2.10.0beta插件报错 [ 44%]

...yEngine.GameObject A_0, c A_1, c A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, UnityEngine.Quaternion A_4, UnityEngine.Vector3 A_5, System.String& A_6) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, c A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

200. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 44%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchQuaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102