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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

191. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 46%]

...eObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

192. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 45%]

...orm.localScale = new Vector3(4, 4, 4); layaMonkey.transform.rotation = new Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.transform.translate(new Vector3(0, 0, 7)); })); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapColor'. [ 45%]

...eObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)   2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ༺永洹༻ 相关问题 Failed to lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

194. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 45%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

195. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 45%]

...eObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignoreNullChild)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

196. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 45%]

...se); } if (force || this._getTransformFlag(Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION)) { var shapeRotation = this._colliderShape.localRotation; var btRotation = CannonPhysicsComponent._btQuaternion0; var rotation = transform.rotation; if (shapeRotation.x !== 0 || shapeRotation.y !== 0 || shapeRotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

197. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 45%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 关于graphics镂空的问题https://ask.layabox.com/question/139 [ 45%]

...iphone上不能正常显示的问题 event自定义事件的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-12 22:31 浏览: 1715 关注: 2 人 a4362928 • 2017-07-12 16:46 感谢,https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide已测试成功 a4362928 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

199. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 44%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. 3d模型旋转问题 [ 44%]

...nsform.rotation; 然后再加一个改变量 sphere.transform.rotation=new Quaternion(_qua.x+mody*0.001,_qua.y,0,1); 但是它的_qua.y限制了 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 局部转X轴的角度,感觉Y轴转不动了   2018-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523