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api怎么调用不了? 附件 : --> 2021-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****968 相关问题 两个对象ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210120
碰撞contact问题 两个rigidbody3d碰撞的contacts里的每个点坐标都是一样的,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
websocket bug诶! 这个应该不用写demo吧。不过这个bug有点不应该诶! 附件 : --> 2023-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,BUG已解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
ScrollBar滚动BUG BUG:panel/list滚动的时候与鼠标滑动的位置不一致。 必现方法:在一个经过放缩的容器内放入panel/list,滚动必然不正常引擎版本:2.13.1 全平台必现。 下面是panel滚动不正常的demo 附件 : --> ScrollBar.zip 2023-06-13 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230613
怎么让刚体不休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠 有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
Image的九宫格BUG 引擎版本2.13.1 当设置了九宫格的image的width刚好等于发布后图集的width 或 image的height刚好等于图集的height 的时候就出BUG,如: 图集test.png的尺寸是304*302 游戏内用到img_test.png这个图的时候,只要设置width=304或者height=30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230628
spine.TextureAtlas 的ts类有bug 如图。编辑器下的TextureAtlas类里明确声明需要两个参数atlasText, textureLoader。ts文件里面却只有一个 附件 : --> 2023-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
air 3.0神奇的缓存bug 在代码中加入了node导致编译失败 ,然后我把他改了,结果工具还是提示这个报错,然后【开发者-刷新编辑器】也还是提示这个报错,最后解决【开发者-打开开发者工具-场景】勾选了 然后再让工具编译下就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230310
给动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521