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video与场景scene图层问题 我在浏览器上创建了一个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ls.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合理的PhysicsSimulation 每个Scene3D对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...也显示不出来,这是为何? let light: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight) as Laya.DirectionLight; light.transform.rotate(new Laya.Vector3(-120, 0, 0), false, false); light.shadow = true; light.shadowDistance = 150; light.shadowResolution = 2048; light.shadowPSS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 创建有一个场景,在层级中选中场景,在右侧的属性里,选择最下面的“添加组件”,会出现Uncaught TypeError:Cannot read property '1' of null错误,进而整个IDE没有了反映。 但可以将js文件直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221107
为什么laya2.0加载不了.lm文件? Laya.loader.create(["LayaScene_Scene/Scene.ls","LayaScene_Scene/Assets/BakerHouse/Models/Baker_house-Baker_house.lm"],Laya.Handler.create(this, this.completeHandler)); completeHandler(): void { Laya.stage.addChild(Laya.loader.getRes("LayaScene_Scene/Scene.ls...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...a.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.currentCamera; 没有了 -- currentCamera 2017-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官网有g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...多个B。当修改B.prefab的ui后,A中ui并不会更新。但如果是scene里添加了A或才B,那么修改A或B后scene会自动更新。 请问是不是需要修改什么配置?使得也支持prefab的自动更新? 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
向stage下的scene里添加物体时报错 附件 : --> car2d.zip 2022-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 151*****309 赞同来自: 你回收预制体为什么要回收一个脚本 改成下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...动也不动的 export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917