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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

191. 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? [ 54%]

...后 点击区域偏移,求大大们解答 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-12-19 14:20 浏览: 2075 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

192. UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 [ 54%]

...于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 配置layaAir需要注意的 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 图片添加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

193. laya3d 支持物理系统吗 [ 54%]

...换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:08 浏览: 1674 关注: 4 人 189*****192 • 2017-10-27 11:08 这是单纯碰撞检测,我的意思 例如有一堆球逻辑 各自根据物理参数 各自散开,https://la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

194. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 54%]

...函数的api~ 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于shader中opengl函数问题 网页跳转函数 关于环形进度条,进度不能重置问题 问题状态 最新活动: 2019-08-06 13:31 浏览: 1809 关注: 3 人 坚持中(赵玉丰) • 2018-06-19 15:49 Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

195. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Uniform Buffer;当启用Uniform Buffer缓存后,可以减少CUP传递至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

197. 需与其它第三方平台对接的App打包的问题 [ 54%]

...小游戏? ios原生回调问题 请问下怎么引入第三方库 关于shader中opengl函数问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-05 11:38 浏览: 1279 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-05 12:08 如果只是简单打包,譬如官方的打包工具打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

198. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 54%]

...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-02 10:59 浏览: 977 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

199. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 54%]

...设置的有问题吗 Laya_Aaron • 2019-06-20 15:52 @IBA:切换到laya的shader 看一下, 这个就是法线的问题。 盒子黑的问题没遇到,应该是光照问题。 IBA • 2019-06-20 15:55 @Laya_Aaron:好的 那我再试试吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

200. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 53%]

...体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于shader中opengl函数问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Text类中竟然没有pos函数的api~ 做好的粒子特效在U3D里循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103