大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...ven key was not present in the dictionary. 1.6插件在5.6的unity中导出Sprite3d时提示错误KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里了 附件 : --> Melty_Zombie.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
... 持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void { if (vibrateObj.view) { Laya.timer.clearAll(vibrateObj); //说明上一次的动画还没完成 vibrateObj.view.x = vibrateObj.x; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:43 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...eControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...和收回状态。 参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.events.FocusEvent; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldType; import flash.ui.Keyboard...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Butto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014