• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 84%]

...好摄像机默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

192. laya.d3.core.Camera [ 84%]

...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. TypeError: Cannot read property '_addRenderObject' of undefined [ 84%]

... Cannot read property '_addRenderObject' of undefined preload.js:55 at MeshSprite3D._onActive (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.d3.js:5617:17)   at MeshSprite3D._activeHierarchy (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.core.js:12325:18)   at Sprite3D._activeHierarchy (file:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

194. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 84%]

...不回调 this.sceneP = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(name)) as Laya.Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); this.sceneP.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

195. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 83%]

...目标物体添加上描边 */     public AddCommandBuffet_Outline(sprite3D : Laya.Sprite3D): void{         if((sprite3D as Laya.MeshSprite3D) == null || !this.isUseOuline){            // console.log('spreite3D node meshSprite3D is null');           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

196. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 83%]

...隆有bug  2.1.0和2.1.1,Main CameraclearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上版本Main CameraclearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zhadan.rar 2019-11-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

197. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 82%]

...quot;)方式也加载过,没成功。 Laya_Aaron • 2018-07-26 11:19 sprite3d.load 188*****949 • 2018-07-26 11:23 create是有问题吗,改成sprite3d.load或者Scene.load话,项目改动会比较大 188*****949 • 2018-07-26 11:26 再说sprite3d.load调用不是create? Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

198. 粒子不能缩放? [ 82%]

...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  }); 2017-03-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

199. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 82%]

...同来自: 我遇到类似情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到 对象居然是 string 类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

200. texture2DsetPixel纹理rgba数据之后会随着窗口缩放,渐变成黑色 [ 82%]

...着窗口缩放,渐变成黑色 export class Texture2dTest { private sprite3D:Laya.Sprite3D; private readonly AllPng:string[] = ["pic-001.png","output-06.png"]; private texture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815