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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

191. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set labelBold(value: boolean): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPopup get isPopup(): boolean Defined in laya/ui/Dialog.ts:327 弹出框显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false; Returns boolean left get left(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean set isPlaying(value: boolean): void Inherited from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画当前播放状态。 如果切...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.List_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/List.ts:428 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI JSON 描述。 implements R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/Tree.ts:354 此对象包含List实例单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean lightmaps get lightmaps(): Lightmap[] set lightmaps(value: Lightmap[]): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:688 光照贴图数组,返回值为浅拷贝数组。 Returns Light...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上一个组件,用来控制动画状态机接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

199. laya.display.Input_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Text.italic Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式文本是否为斜体。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115