• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

191. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Label_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Defined in laya/ui/Label.ts:261 copy laya.dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.Tab_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean items get items(): ISelect[] Inherited from UIGroup.items Defined in laya/ui/UIGroup.ts:510 项对象们存放数组。 Returns ISelect[] labelBold get labelBold(): boolean set label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.List_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/List.ts:428 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI JSON 描述。 implements R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Text.italic Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式文本是否为斜体。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.Tree_API3.0 [ 35%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean itemRender get itemRender(): any set itemRender(value: any): void Defined in laya/ui/Tree.ts:354 此对象包含List实例单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 34%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

199. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

200. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 32%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102