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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

191. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 [ 53%]

...载动画文件 this.tl.loadAnimation("imgdebris/naruto2.ani"); //添加到舞台 var apesCtn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(apesCtn); var _this = this; this.tl.on(this.Event.COMPLETE,this,function(){ _this.tl.stop(); }) console.log(this.tl) this.tl.interval = 1000 / 60; // this.tl.play();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

192. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 52%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  style :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. laya.ui.VBox [ 52%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.display.Input [ 52%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.HBox [ 52%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.Label [ 52%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. box2d 弹性异常 [ 51%]

... 重力缩放系数 和 重力系数的关系 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya2.5 物理系统表现异常BUG Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

200. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值。 ComboBox staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929