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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 91%]

...ructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } onError() { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 91%]

...e; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.connectByUrl("ws://loca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 91%]

... 用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

194. 计时器-延迟执行 [ 91%]

...leMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; let vGap = 100; this.button1 = this.createButton("点我3秒之后 alpha - 0.5"); this.button1.x = (Laya.stage.width - this.button1.width) / 2; this.button1.y = (Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

195. 各位大佬,帮我看看 tiledMap 中获取不到自定义属性 [ 91%]

...r tileY = mapLayer.getTileDataByScreenPos(screenX, screenY); // var data = this.tiledMap.getLayerByIndex(3).getTileData(tileX, tileY); // console.log(data) // console.log(Laya.Keyboard.RIGHT) switch (e.keyCode) { //右边 case 39: { this.player.x += 16 break; } case 37: { //左边 this.player.x -= 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

196. 文本-位图字体 [ 91%]

...apFont(); bitmapFont.loadFont("../../res/bitmapFont/test.fnt", new Handler(this, onFontLoaded, [bitmapFont])); } function onFontLoaded(bitmapFont) { bitmapFont.setSpaceWidth(10); Text.registerBitmapFont(fontName, bitmapFont); createText(fontName); } function createText(font) { var txt = new Text(); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

197. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 91%]

...erDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var transform = this.owner._transform; if (force || this._getTransformFlag(Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDPOSITION)) { var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = CannonPhysicsCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

198. 无限循环滚动列表 [ 91%]

...E 微信 189*****192 赞同来自: 他也是自己写的  监听滑动  this._list.on(fairygui.Events.SCROLL, this, this.doSpecialEffect); 通过cell 距离 设置他的缩放比 MainPanel.prototype.doSpecialEffect = function () {         //change the scale according to the distance to the mi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

199. 性能测试-卡通人物 [ 91%]

...loader.load("res/cartoonCharacters/cartoonCharactors.json", Handler.create(this, this.createCharacters), null, Loader.ATLAS); } createCharacters() { characterGroup = []; for(let i = 0; i = 0; --i) { this.animateCharactor(characterGroup[i]); } } animateCharactor(charactor) { charactor.x += moveSpeed;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

200. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 91%]

...alSpace: number = 5; private sprite: Laya.Sprite; constructor() { super(); this.sprite = new Laya.Sprite(); } drawText(x: number, y: number, w: number, h: number) { console.log(2222); var j = 0;//控制行列 var printNumber = 0;//当前输出字数 var fonts = this.fontSize + "px" + " " +this.font ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103