大约有 2,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...场景内的元素 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
发布qq玩一玩,选了压缩混淆JS,为什么部分生成的文件是undefined? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 多提供一些信息 2018-03-13 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...人 wq 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) 具体方法我发个简书里的链接吧 代码我上传到附件上了 https://www.jianshu.com/p/5839053b5ef2 附件 : --> layabuilder.max_.rar 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
新手关于发布之后图集不能正常加载出来 我直接创建的是js UI实例项目,跟自己写的de'mo一样加载不了图片,发布之后并没有D:\Users\myLaya\release\web\comp这个目录 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment )的英文缩写,LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了新手...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目后,Library下没有生成资源对应的ktx纹理资源,然后在发布web时出现copy异常 附件 : --> 2025-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: windows系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251210