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大约有 2,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1991. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...动图4-6) 关于更多如何基于LayaAir的组件系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模块文档链接,开发者可在有时间的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1992. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 37%]

...是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1993. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 37%]

...擎的集成开发环境。但是对于AS3的老程序员而言,IDE代码编写模式对于AS3的友好度远不如FlashBuildier(FB)和FlashDevelop(FD),所以AS3默认勾选了该项,勾选该项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1994. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 36%]

...形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

1995. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 36%]

...是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1996. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...了名称为aaa的脚本模板类,如图2-3所示,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-3) 更多关于自定义组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)的介绍,请参考《实体组件系统(ECS)》 2.2 UI运行时的使用 除了自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

1997. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 36%]

...是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘制矩形 LayaAir引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1998. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

...dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR,this,erro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1999. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 35%]

...======================   人物实验成功了 我们就得开始为人物编写代码了 因此我们创建一个Player.js 写之前 我们想想这个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做着  因为本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2000. 解决跨域相关! [ 35%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028