大约有 3,605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0285 秒)
Laya_社区(2677) Laya3.0_api(265) Laya2.0_文档(227) Laya2.0_api(113) laya_api(98) Laya3.0_文档(97) Laya_示例(83) Laya2.0_示例(45)
...d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100 不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按钮切换后selected为true或false,你可以通过这个状态来判断按钮是关闭的还是开启的! 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 我想知道Laya里有这个组件吗@xiaosong 2017-06-22 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...,设置拖拽的橡皮筋效果。 ```javascript m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
WebGL下的抗锯齿不起作用 设置了Config.isAntialias = true;但是仍然没有效果 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...ile", "isBuildCommand": false, "isShellCommand": true, "showOutput": "always", "echoCommand": false, "command": "layacmd", "args": [ "compile" ], "options": { "cwd":...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...017-03-19 21:54 - -|| Laya_XS • 2017-03-20 10:36 conch.setScreenWakeLock(true)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:16 浏览: 780 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
... 139*****909 赞同来自: unity里是改碰撞器的isTrigger属性设为true,就代表不产生碰撞效果,laya里应该也是一样 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 帅而不自知 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... 这样很不错的. 如果在项目设置中增加一个选项, ui:es:>true, 不影响原来的功能, 那样最好了. 现在所有的js世界都在迁移到es模块, 有很多的优势, 也是大势所趋, 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...了,播放后再取就没问题了 humanSkeleton.play("idle",true); 赵伟凡 • 2018-09-09 01:06 建议官方文档能更详细一点,尤其是这些坑,能提前说一下,以免新手绕弯路,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909