• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0285 秒)

2021. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 55%]

...d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿过物体。物体移动是通过控制transform移动的 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

2022. 请问switch开关类型的资源怎么用? [ 55%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按钮切换后selected为true或false,你可以通过这个状态来判断按钮是关闭的还是开启的! 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 我想知道Laya里有这个组件吗@xiaosong 2017-06-22 0 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2023. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...,设置拖拽的橡皮筋效果。 ```javascript m_list.scrollBar.hide = true;//隐藏列表的滚动条。 m_list.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 m_list.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。 ``` ####9. 在程序里运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2024. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 55%]

WebGL下的抗锯齿不起作用 设置了Config.isAntialias = true;但是仍然没有效果 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

2025. layacmd任务执行之后能不能自动关闭 [ 55%]

...ile",       "isBuildCommand": false,       "isShellCommand": true,       "showOutput": "always",       "echoCommand": false,       "command": "layacmd",       "args": [         "compile"       ],       "options": {         "cwd":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2026. 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) [ 55%]

...017-03-19 21:54 - -|| Laya_XS • 2017-03-20 10:36 conch.setScreenWakeLock(true)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2027. 关于tiledMap getTileProperties方法的index参数 [ 55%]

...子MovieClip偶尔显示不出图片 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:16 浏览: 780 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

2028. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 55%]

... 139*****909 赞同来自: unity里是改碰撞器的isTrigger属性设为true,就代表不产生碰撞效果,laya里应该也是一样 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 帅而不自知 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

2029. ui 打包提供 export 选项 [ 55%]

... 这样很不错的. 如果在项目设置中增加一个选项, ui:es:>true, 不影响原来的功能, 那样最好了.   现在所有的js世界都在迁移到es模块, 有很多的优势, 也是大势所趋,  2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

2030. 骨骼动画如何响应点击事件? [ 55%]

...了,播放后再取就没问题了 humanSkeleton.play("idle",true); 赵伟凡 • 2018-09-09 01:06 建议官方文档能更详细一点,尤其是这些坑,能提前说一下,以免新手绕弯路,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909