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大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

2041. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 45%]

...己去前后翻翻 自己找一下 关于具体的支持的模型 你可以参考我们官网的模型 和我说的第一条和你们做模型和动画的美工去沟通 谢谢合作! 123.zip 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要多描述一下 你的出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2042. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 44%]

...置当前播放动画实例的帧速的,不是修改全局的,你可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

2043. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...代码,在引擎的 index.js中。所以如果有特殊需求,也可以参考这个函数来实现自己的更新函数。 ​ 需要注意的是这个函数实际上只是做了下载zip,然后把里面的每个文件更新到cache中的事情。实际使用的时候,还要自己实现版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2044. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 44%]

...接 提交 1 个回复 dasonjack 赞同来自: 该问题,我也提过,参考https://ask.layabox.com/question/41817 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Milhous 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

2045. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 44%]

...于md5报错的问题,临时代码的解决方案,下个版本修复,参考代码: /** * 传递图集url地址到 * @param url 为绝对地址 */ public static function sendAtlasToOpenDataContext(url:String):void { if(!MiniAdpter.isZiYu) { var atlasJson:Object = Loader.getRes(URL.formatURL(u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2046. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 44%]

...用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2047. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 44%]

...ameStatusInfon拿到用户的信息,如果要获取openkey的话,可以参考下这个帖子:http://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/login/intro.html​。其他的通讯应该都不需要修改,可以直接 玩一玩里正常使用。 2018-08-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

2048. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 44%]

...现? cuixueying • 2017-02-22 16:47 http://ask.layabox.com/question/414参考下这个,有个翻页的效果! jiye • 2017-03-10 15:17 @wuxiaodong:搞定了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2049. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 44%]

...没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

2050. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

...文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITIO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925