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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

2041. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 50%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

2042. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2043. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2044. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 50%]

...常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

2045. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 50%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2046. laya.ui.LayoutBox [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2047. [LayaAir3]3.x中编辑器里spine层级错乱 [ 50%]

...mac系统中safari中显示错乱 spine动画播放后图集错乱 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 关于同为object层,层级设置无效的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于zOrder层级问题 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

2048. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 50%]

...2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2049. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 50%]

...会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

2050. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)一个个的写? [ 50%]

...下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-12 14:49 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912