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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

2051. 使用localToGlobal方法获取list单元格错误不准确 [ 55%]

...nt = new laya.maths.Point(ele.pivotX, ele.pivotY);     // flag = flag ? true : false;     return ele.localToGlobal(point, flag);  }   console.log(box); var targetXY = Utils.localToGlobal(box, false);  console.log(targetXY)       附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

2052. mask在width<1的时候会失效 [ 55%]

...件失效 app下遮罩会失效? 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 重力感应Accelerator失效问题。不知道是什么原因? 富文本换字体div.style.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 问题状态 最新活动: 2019-12-20 10:43 浏览: 2160 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

2053. 升级到2.0.2之后,设置scrollRect异常 [ 55%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-04-19 15:40 浏览: 1926 关注: 2 人 cheng • 2019-04-19 16:04 设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

2054. laya2d中旋转关节为什么设置了角度上下限,但是无效,仍然在进行360度旋转 [ 55%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 问题状态 最新活动: 2020-06-18 21:26 浏览: 493 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

2055. layaair2.0 不能断点调试,,, [ 55%]

...ZONE 微信 dcxin 赞同来自: compile.js编译脚本里把sourcemap设为true。 2019-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2056. dispone和destory的区别 [ 55%]

...; * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */   2018-01-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a15715740412 相关问题 用二的幂次方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

2057. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...Code === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2058. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...Code === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

2059. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 55%]

...子。 ShurikenParticleSystem  simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem  stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By  complete完成一次循环时调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2060. WebGL模式下设置遮罩问题 [ 55%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 (此问题已经无效) graphics alpha 问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930