• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2051. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 36%]

...文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2052. TS项目中怎么使用promise [ 36%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2053. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 36%]

...文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2054. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2055. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 35%]

...ssBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2056. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 35%]

...r:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } priv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2057. laya.ui.Clip_API3.0 [ 35%]

...ar clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2058. laya.display.Animation_API3.0 [ 33%]

...xample { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2059. laya.display.Text_API3.0 [ 32%]

...ext_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2060. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014