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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

2061. 2.4.0怎么调试呢? [ 46%]

...版本的功能,或者一些小问题不能得到及时通过更新VSCode处理。 从2.4.0 beta开始,LayaAirIDE中,仍然可以创建项目、调起chrome运行、发布项目、管理项目。但编码工具是直接跳转到开发者自行安装的VSCode工具版本中,开发者无论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

2062. laya.net.URL [ 46%]

...返回。 Parameters url:String — 地址。 ReturnsString — 格式化处理后的地址。 getFileName()method  public static function getFileName(url:String):String 获取指定 URL 的文件名。 Parameters url:String — 地址。 ReturnsString — 返回文件名。 getPath()method  publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2063. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 45%]

... 人 A • 2021-09-26 15:40 分享下我的代码,我因为HTMLCanvas不能处理UV我又懒得转来转去,直接控制U8A了 let htmlCanvas = s.drawToCanvas(s.width, s.height, 0, 0) as Laya.HTMLCanvas let tex = htmlCanvas.getTexture() as Laya.RenderTexture2D if (tex) { let u8 = tex.getData(0, 0, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

2064. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 45%]

...心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码节选自官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?lan...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2065. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 45%]

...Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @param e Event 对象。 */ protected function onMouse(e:Event):void { if (toggle === false && _selected) return; if(e.type==Event.MOUSE_DOWN){ QuickUtils.addDark(this,true); }else{ QuickUtils.addDark(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

2066. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2067. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 45%]

...1-09 15:52 还得看那个文档,然后粒子效果会在2.0 版本统一处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2068. laya.display.Stage [ 45%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2069. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 45%]

...可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时候就重新new,然后再加载图片资源,这样就是游戏旧了会出现手机会发烫的问题。 附件 : --> test2222(1).zip 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2070. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714