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大约有 2,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

2061. 直接通过打包app打完自带的ui项目包在手机上运行不了 [ 49%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js无智能提示 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2062. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 49%]

...置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引擎,所以性能的瓶颈在于Spine本身。可能会弱于LayaAir引擎中骨骼动画方案。 ## 内置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2063. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 49%]

...目。 如果资源是在包内本地就不会有这个问题。     laya版本1.17.18 WxAAA_layaproject.zip是LAYA项目, WxAAA.zip是发布后微信项目和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个服务器,我用的是Apache Tomcat/9.0.1 附件 : --> WxAAA....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

2064. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 49%]

...6 浏览: 1206 关注: 3 人 loew • 2019-08-19 13:47 最后使用2.0.2的通过了,修改了调用的函数名。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

2065. tsconfig 中添加 "lib":["es5","es2015.promise"] ,之后无法引用lib.d.ts里面的内容,意味着console.log()都报错了 [ 49%]

...后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

2066. 请问这是原因? [ 49%]

...内容,都要使用import和export吗? 请问下怎么引入第三方 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:57 浏览: 581 关注: 2 人 133*****579 • 2019-05-16 11:50 你好,de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

2067. [LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 [ 49%]

...添加新回复 发起人 176*****404 相关问题 TS项目使用matter.js无智能提示 layaair2-cmd 编译bug 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 (Laya3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

2068. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 49%]

...! 就不能让自己写的代码还像1.0那样吗?要引用第三方才import。又不是写服务器代码,只能import,这个客户端明明可以更方便的哇 2019-02-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 大光电KID 2.0使用的更为规范的语法,也是ts官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2069. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 49%]

... layabox • 2022-01-07 17:53 @liudong95:尽量用新版本,或者传个替换尝试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

2070. 小游戏最大10个并发http请求 希望能把maxloader改成静态 判断也通过静态成员来实现 不然定义了多个loadmanager的情况下不好协调。 [ 49%]

...求就改。这样别人怎么办,或者你可以写一个类继承引擎,改用自己的代码类,更新也不影响 demibug • 2018-07-16 21:21 @Laya_Aaron:个人需求。。。OK 那我换个问法,微信小游戏最大HTTP并发是10个,能否告知下LAYA是在哪处代码保证...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716