大约有 5,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(4530) Laya2.0_文档(416) Laya3.0_文档(155) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(64) laya_api(57) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...即可) 缺陷:首次挺正常,但是接下来发现并没有什么效果,或者说效果不怎么准确,没深究过。 万般无奈下(其实是闲得蛋疼),参考Skeleton源码做出的改动,即将它停留在指定的时间点界面(可能写的不完善,但是基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...ar属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { publi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x • 2025-07-15 10:11 @180*****613:是故意用降低的CPU测试的对比效果,模拟器里可以降低CPU,这是因为高性能上很难测出差异,要低端设置测。你看对比效果就行了。 layabox • 2025-07-15 10:13 @180*****613:等3.3正式版,beta版是有问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); } })(); ``` 代码运行效果如下图所示:  (图2) 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。如图3-4所示 (图3-4) 3.4 真机测试与调试 由于LayaAirIDE里也可以调试项目效果,除非是适配相关的问题,基本上两边的效果不会有不一一致的情况。所以这里最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010