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...向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 插件版本是1.7.16,创建了几个立方体的面,然后贴图,导出场景使用,前几天一直正常,今天打开unity,发现资源贴图已经不再识别:如图 不用laya的这个材质就正常了, 可是我需要这个Blinn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/&...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信开放域点发布后编译就会报错 操作步骤: 1.layaIDE2.3.0创建开放域项目 2.直接点发布按钮(compile.js中代码会发生改变。) 3.然后编译就会如下报错。 Incompatible tsconfig option. Module resolves to 'CommonJS'. This is incompatible with rollup, please ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d • 2017-11-27 21:22 百分号 这里面过滤掉了 game4d • 2017-11-27 21:23 index百分号100/100.0 game4d • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...17-09-12 11:21 可能有关系,我们这里没有重现,或者你重新创建一个项目看看是否还会报错!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026