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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

201. laya.ui.AsynDialog [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...型的面数。 使用遮挡剔除:根据相机的视锥体,剔除可见的模型,减少渲染的面数。 通过以上方法,可以有效减少需要渲染的三角形面数,提高游戏的性能。 7、RenderNode数值说明 RenderNode是性能统计面板中的一个指标,表示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. laya.ui.UIComponent [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.Slider [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.device.media.Video [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  volume : Number 设置和获取当前音量。 Video  WEBM : int = 8[static] Video  width : Number[override] Video x : Number表示显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Tree [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Tree x : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.Component [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.ui.TextArea [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  vScrollBar : VScrollBar[read-only] 垂直滚动条实体TextArea  vScrollBarSkin : String垂直滚动条皮肤TextArea  width : Number[overr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.TextArea [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  vScrollBar : VScrollBar[read-only] 垂直滚动条实体TextArea  vScrollBarSkin : String垂直滚动条皮肤TextArea  width : Number[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.display.Scene [ 32%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置可见,节点将被渲染。Sprite  width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513