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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. 读取json对象 [ 56%]

...象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何识别此对象被destroy了? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

202. post请求可不可以发送对象格式的数据 [ 56%]

...Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

203. 如何不渲染panel外的panel子对象的子对象? [ 56%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

204. 父容器怎么知道有子对象添加了进来呢 [ 56%]

...应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 获取sprite对象的 width和height为0 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

205. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 56%]

...tea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

206. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 56%]

...去 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-07-13 00:16 浏览: 1376 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

207. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 56%]

...题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-09-14 16:10 浏览: 3099 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

208. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 56%]

...助, 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 怎么获取对象的坐标 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

209. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 56%]

...在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的位置,就可以看到了 或者把镜头拉远一点,即让镜头多拍到点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

210. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 56%]

... out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1336 将一个点从世界空间转换到归一化视口空间。 Parameters position: Vector3 世界空间的坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机的z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115