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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. 自定义组件问题 [ 81%]

... 人 asdf131 • 2017-10-24 19:38 走到 “5.2修改组件的类引用” 就是用上 import Button = laya.ui.Button时; 上面的错误没有了 !! 但是 还是不行 控制台 还是报 “can not create:ScaleButton”

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

202. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ [ 81%]

...*****233 Unity 資源要導入到 LayaBox 引擎時,需要導入檔案,就是一份可能會是 xxx.lh 或 xxx.lm,另一份檔案則是 xxx.lmat,就是去修改這個 lmat 檔案。   lmat 檔案的內容就如下圖這樣。   可以在 "props" 裡頭新增一段程式碼, "renderMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

203. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 81%]

...攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ea19861d38f1e2188002339 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

204. 官方网站引擎示例中的代码怎么加入到现有项目进行实验啊? [ 81%]

...目进行实验啊? 怎么在laya项目里运行单个ts实例文件,就是如何在编辑器里体验示例中的代码啊?没有用过ts,请指教 附件 : --> 2020-01-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

205. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

... **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

... **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. BitmapFont能动态按需加载吗 [ 81%]

...字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,就是设置font时如果不存在自动加载。 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

208. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 81%]

...对于js浮点数的问题,参看camera.up.z 的值 不是特别小,值就是在0.7 这个范围 但是任然显示0 附件 : --> testProject.zip 2024-10-30 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Mar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

209. 自定义控件能否放在任意目录 [ 81%]

...og("customUI:",uiConfigPath); this.initCustomUIConfig(uiConfigPath,false); 就是把教程的里的东西搬到 自己的项目路径/laya/custom 下 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 umi_ 相关问题 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

210. [分享游戏素材]RPG人物男衣服背带武器[5期] [ 81%]

...攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ec96872d38f1e3708e8852d 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624