大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...tion onListSelected(cell:View,index:uint):void{ list.tweenTo(index,5000);//也就是这里没有效果 } wudi199553 • 2017-10-20 16:27 把你的 Demo发过来,光看这个看不出来的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...动画创建时候用的动画模板有正常释放掉 但是龙骨动画 也就是Skeleton 一直在增加 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 最好给个demo,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...这样点击显示对象本身相当于只有四份之一触发的机会,也就是为什么会偶尔触发一次的原因所在 修改方式: 将body的pos坐标去掉,让size值从左上角开始算起即可 2016-11-21 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ai834398016 赞同来自: 点击运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...玩前三关重置刚体位置是没问题,但是只要到了第四关(也就是循环到第一关),重置刚体位置,刚体就会失效,期间使用了enable的组件开关。重置位置之前enable是关闭的,游戏开始之前enable才会开启。后来改了下人物控制器des...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210201
... **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用laya IDE制作一个switch开关按钮组件 就像这样,开始状态也就是显示第一幅图, 点击一下变成第三幅图 再次点击又变成第一幅图 鼠标经过的时候还是显示灰色的第二张图 附件 : --> 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...TE); } } } 这里刚开始渲染最后一帧时,就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最后一帧只会显示一瞬间,看起来就像丢帧了。 2016-07-14 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160714
...功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 请问你们有遇到这样的问题吗? 版本是layaair2.1.0beta,截屏接口使用的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624