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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 关于时间轴动画 [ 67%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能在每个动画播放完成事件里边播放另外一个 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haisenshushu 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

202. 微信小游戏开放数据域按钮点击位置偏移 [ 67%]

...博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 我的开放域都接收不到鼠标事件,按钮只能做在主域。。。。 各种sb 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 绘制开放域需要在主域中设置画板大小,开放域中能少绘制就少绘制, /** * 绘制开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

203. laya.map.GridSprite [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...plete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void { skeleton=templete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持换装 skeleton.pos(150,250);//动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0开始,不断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

205. 文件发布ani资源加载问题 [ 67%]

...体要怎么加载呢? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 LayaAir 库文件加载速度慢 laya怎么跨域加载图片 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 请问一下怎样动态加载prefab Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

206. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 扇形遮罩出现黑边 [ 67%]

...呢?? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

208. laya.ui.Box [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

210. laya.d3.core.Sprite3D [ 67%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513