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...。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2017-02-15 12:15 浏览: 1349 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...OUSE_DOWN都无法触发。我的card卡片类继承子Laya.Sprite。详细代码见附件,unity转laya萌新一个项目比较急,没有很多学习时间谢谢哪位热心大大看下。 附件 : --> 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...组件,我想把它显示出来,比如group,现在似乎只能通过代码创建,不能直接拖到界面上。对于这种,我是否可以通过修改laya.editorUI.xml文件来将他显示出来呢 shanshan • 2017-04-08 16:19 @ xiaosong
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...目录下(比如log文件夹)。省得每次编辑一个界面都要到代码模式下再创建一个对应逻辑类。创建对应逻辑类这种程式化操作不想手动做,可否选择自动生成 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
动效模板如何用代码调用 官方事例只能是通过ide拖入。请问在代码里加载efc文件,并附加到一个组件中吗 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 需要在代码中这样设置list.vScrollBarSkin = ""; 可以参考这个Demohttps://layaair.ldc.layabox.co ... BList 2017-09-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 l329303161 赞同来自: 就像这样 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...按照你对TS理解不够处理 今天有时间特意还原了一下你的代码, 顺便蹭个热度, 发现并没有你所说的问题 除非你的代码有问题 代码如下 输出结果为 1 // 程序入口 class LayaSample{ private static aa:Child; private static bb:Child; constructor() {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729