大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...,其他2个文件是龙骨转换工具转换后的2个文件 1-6 代码编辑,已经详细解释每步代码的含义,此处不累述package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; impo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...件的内容,我看下你是否导入了3d相关的引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer • 2016-09-13 12:08 @Laya_XS:可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts类,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.as 文档类,代码编写如下: ```java package { import laya.display.Text; import laya.utils.Tween; import ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不要怪罪 善哉 善哉·~) PS:每一段教程都会上传响应的代码 教程结束时会分享给大家整个源码包~~ (其实下面有二维码 大家扫一扫 可以用PC打开也能看到源码的) //======================= 游戏二维码 ======================= //=========...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件 -h, --help output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。 看了,没说如果当前目录不是layaair项目的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 3.3 缓动实例 下列代码中,我们先通过 Tween.from() 方法,实现 “LayaBox” 字符的文本缓动动画。 from() : //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014