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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

201. 修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 [ 74%]

修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。 如果修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

202. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 74%]

关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 panel的滚动条要怎么修改它在panel中的大小,位置? 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

203. screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 [ 73%]

screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 由于横竖屏的问题    游戏是横屏的初始化的时候设置了screenMode 横屏    后面又一个界面要竖屏还有一个input   由于input的不能旋转    屏幕是竖过来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

204. 为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 [ 73%]

为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你修改scale属性,需要设置3d对象的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

205. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 73%]

在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑,不管怎么修改都是黑色的。 报错信息[Scene] Uncaught TypeError: canvas.size is not a function 附件 : --> TextProject.rar 2023-02-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

206. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 73%]

求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 比如我在laya下的asset把一张1.png的图片改为2.png,修改后生成的文件里还有之前的图集名称 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

207. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 73%]

修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

208. normalizedViewport修改问题 [ 73%]

normalizedViewport修改问题 /** *获取裁剪空间的视口。 *@return 裁剪空间的视口。 */ __getset(0,__proto,'normalizedViewport',function(){ if (!this._viewportExpressedInClipSpace){ var vp=this._viewport; var size=this.renderTargetSize; var sizeW=size.width; var sizeH=size.height; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

209. laya.wxmini.js有bug,手动修改后正常运行 [ 73%]

laya.wxmini.js有bug,手动修改后正常运行 MiniFileMgr.getFileNativePath=function(fileName){ return laya.wx.mini.MiniFileMgr.fileNativeDir+"/"+fileName; }   上面是源代码,会出现MiniFileMgr.fileNativeDir赋值后莫名就变成null了   MiniFileMgr.getFileNativePath=function(file...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

210. URL的代码修改建议 [ 73%]

URL的代码修改建议 URL.formatURL=function(url,base){ if (!url)return "null path"; //if (url.indexOf(":")> 0)return url;   这里建议是先执行customFormat 再去执行if (url.indexOf(":")> 0)return url;  因为用户可能有特殊的customFormat流程,所以应该是这两句...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713