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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...t`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 42%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

205. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字。** ### 2.3 创建控制用Ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字。** ### 2.3 创建控制用Ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...组件的Var值必须要设置,在编写代码时需要通过Var声名的全局变量来控制ViewStack组件,从而改变selectedIndex的属性,实现页面的切换。本例中采用的是viewStack,如动图4右上角所示,开发者也可以取别的名字。** ### 2.3 创建控制用Ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

209. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...据的方式,但uniform和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

210. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801