• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. laya.ui.Tree [ 54%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

203. 输入文本框的响应区出现问题 [ 53%]

...bingqimao 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Cou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

204. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...s[0],也就是说我们每一次引用就会生成一个新的material到内存中。但是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

205. 急急 游戏销毁问题 [ 53%]

...捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

206. 关于位图字体标点符号偏移问题 [ 53%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

207. dcc和cdn的问题 [ 52%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

208. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 52%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:36 浏览: 2548 关注: 4 人 EagleNight • 2019-06-19 20:05 谢谢你的回答,我是故意调成本不一致的,以便看到效果,即使调回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

209. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 52%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

210. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cach...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714