大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(253) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(29) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 关于2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并多个动画的工具。 2017-06-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就多少darwcall,而且一张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...画 body.play(0,true,'hero_down'); 如果可以实现这样的话就可以减少加载,减少请求啊,如果按你给的那种方法就是要加载两个图对吧 cuixueying • 2017-04-18 11:55 一个动画最好创建一个Animation.createFrames模板,每个模板最好有唯一的命名,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...怎么优化啊 祈祷 • 2019-09-11 16:46 碰撞盒 个数确实没什么减少的空间了 现在 每个人身上8个boxColider 射击游戏 还得保证点 能打到人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...小游戏环境,就是纯js编译, 没有jit编译,就是慢,只能减少运算,不能做太多物理 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪的龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518