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...合并网格吗? Laya_Aaron • 2018-05-24 16:20 只能5个drawcall ,减少不了 foxgwz • 2018-05-24 16:28 Laya.StaticBatchManager 这种没用吗?他里面有个combine方法,不是应该做合并用的吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...发现drawcall数是完全不变的,sprite数量倒是相应的有增加减少,这是什么原因导致的呢?因为这边希望把控项目UI质量,统计每个界面的drawcall数 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...格内的 敌人和 子弹做碰撞检测。即使是9个格子也可以减少大量的计算 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 好的,谢谢 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 这样是不是我要做9个容器来做这方面的区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...解析的过程会慢一些, 如果想提高速度,就压缩资源,减少资源,分批动态加载。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 关于2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...内的不渲染 2。使用静态合并:相同材质的会进行合并,减少drawcall 使用方式:StaticBatchManager.combine 请保证每个资源使用前都进行过预加载操作,现在没有合并多个动画的工具。 2017-06-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...画 body.play(0,true,'hero_down'); 如果可以实现这样的话就可以减少加载,减少请求啊,如果按你给的那种方法就是要加载两个图对吧 cuixueying • 2017-04-18 11:55 一个动画最好创建一个Animation.createFrames模板,每个模板最好有唯一的命名,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就多少darwcall,而且一张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514