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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

201. 2.0里面 gulp 怎么支持多个task? [ 61%]

...库 GreenStock吗? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 SCRIPT445: 对象不支持此操作 问题状态 最新活动: 2019-05-21 14:45 浏览: 883 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

202. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.device.media.Video_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

204. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.Sprite3D [ 61%]

...  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, index:in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.device.media.Video [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.VBox [ 61%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. list和cell如何联系 [ 61%]

...)  btn.clickHandler = new handler (this, onListBtnClick) ; onListBtnClick 函数中 list.selectItem 来判断执行什么逻辑 ; 2017-01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiye 相关问题 构建iOS工程后,真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

209. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 61%]

...认为匀速运动。          * @param    complete 结束回调函数。          * @param    delay 延迟执行时间。          * @param    coverBefore 是否覆盖之前的缓动。          * @param    autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

210. laya.ui.HBox [ 60%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box des...

来源: laya_api 发布时间: 20170929