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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

201. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 39%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 39%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 39%]

...编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。 ![动图11](img/11.gif) (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. laya.display.FrameAnimation [ 38%]

...标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.Radio [ 36%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...Shape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

208. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 32%]

...背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...引擎库不足200k)。那或许Cannon.js可以考虑。 #### 5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用`Cannon.js`物理引擎库,要引入物理引擎库`cannon.js`以及LayaAir引擎封装的物理API库`laya.cannonPhysics.js`。 采用LayaAirIDE创建项目的开发者,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014