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...份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能。我翻遍了1.x文档。居然没有一个示例。没有一行代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
新建页面 勾选“创建逻辑类" 后出现 Cannt find name 'ui' 编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中 extends ui.GamePauseUI Cannt find name 'ui' 项目类型:typescript 2018-08-08 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as Laya.MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 这是创建项目时的内容/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import GameUI from "./script/GameUI" import GameControl from "./script/GameControl" imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
随便创建一个空项目或实例ts的项目,F5无法编译 创建了一个2d的实例项目,然后f5编译出现下图问题,不知道怎么解决呢?以前没出现过啊。 附件 : --> 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
ts创建的ui项目!在设计模式里面拼了个UI然后导出!没有导出ts代码是怎么回事 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a573859380 赞同来自: cuixueying 这个群里已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924