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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. 请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 [ 80%]

请问下,2.0子域工程如何创建UI显示在shareCanvas上 通过创建scene和view 的方式没有走通,希望有知道的朋友帮忙说一句,万分感谢。真的特别感谢!恳请大家帮个忙 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

202. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 80%]

...?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

203. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 80%]

...delete掉  然后再Export即可   还有一种就是不在laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3     2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

204. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. LAYA的POOL有毒 [ 80%]

LAYA的POOL有毒 class A extends B 如果用createByClass(B)创建一个B的实例出来,因为找不到__className属性,会创建一个_$gid=XXX到B里面, 这时候如果创建一个A出来,会直接用XXX去找到这A的父级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

206. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 80%]

...行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTestUI()”。请问这个“ui.RankTestUI”是从哪里来的?为什么要创建这个,而不是创建RankTest场景? 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 穆佑 赞同来自: 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

207. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 80%]

... Laya_Aaron • 2018-03-01 16:36 可以直接用unity的相机,也可以创建相机, 如果又导出 又创建,就是两个相机了 Laya_Aaron • 2018-03-01 16:36 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3 callren • 2018-03-01 17:08 @Laya_Aaron: 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

208. 求问合并材质应该怎么操作? [ 80%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

209. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...ompoundColliderShape、网格形状MeshColliderShape。 2.3.1 LayaAir中可创建的碰撞形状 盒形碰撞体Box collider、球形碰撞体Sphere Collider、胶囊形碰撞体Capsule Collider、圆柱形CylinderColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、网格碰撞体 Mesh Collider,这6种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

210. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 80%]

...w(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307