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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

201. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 56%]

...无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

203. 蒙皮动画挂点应用 [ 56%]

...出来后,我们已经不建议开发者继续使用老板动画,所以删除了所有老版本动画功能的使用示例。 新版动画的挂点问题,我们会随着周末的发版一起发布。 2017-08-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

204. laya.display.Input [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

206. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 55%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. laya.display.Stage [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. 如何获取animation的node节点? [ 55%]

...现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

210. laya.display.Input [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929