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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

201. 微信小游戏资源加载问题 [ 61%]

微信小游戏资源加载问题 项目以前发布小游戏都正常,就最近重新发布的小游戏版本会出现 图集的配置文件.atlas已经加载但却不加载改配置文件对应的图集,事件也显示加载成功。以前做开放域出现这个问题,问题的原因是开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

202. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 61%]

...26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 必须在场景加载完成的回调事件中获取子节点。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

203. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. laya.ui.TextInput [ 61%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. 按钮组件二态皮肤支持不同大小吗? [ 61%]

...码的时候显示*号? 请问下layaflash能否支持热更新? Image加载完成后的图片大小重设问题 问题状态 最新活动: 2017-07-31 15:09 浏览: 1028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

207. 粒子不能缩放? [ 60%]

...修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

208. 微信资源加载问题 [ 60%]

微信资源加载问题 我加载几十张图片,图片在外网服务器上面,然后我用loader加载 Laya.loader.load(resArr, Laya.Handler.create(null, function () { var a = new Laya.Image('comp/bg.png') Laya.stage.addChild(a) }), Laya.Handler.create(null, function (value) { console.log('...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

209. 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. [ 60%]

调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. 我想获取到加载资源的网速,现在思路是 通过new HttpRequest().send()方法完成事件的参数arraybuffer来获得所加载资源的大小,然后根据加载时间计算出网速。但是这样会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

210. laya.ui.TextInput [ 60%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929