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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

201. 微信小游戏和小程序问题 [ 70%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-24 13:46 浏览: 3078 关注: 3 人 lxbao • 2018-02-03 16:36 是啊 不支持个人创建小游戏, 所以想以小程序的方式 运行游戏

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

202. laya.ui.MoreGame [ 70%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 论坛能不能加入昵称 我这名字当初随便起的。。 [ 70%]

...请先登录 发起人 lifereset 相关问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 bin目录要加入版本管理吗 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

204. 为什么我新建出来界面的都是.scene,看网上的Demo新建出来的是.ui [ 70%]

...板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Native2.0正式版w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

205. laya.ui.View [ 70%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene  top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 70%]

...而无需从网上下载。    打资源包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 参考链接: a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

207. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 70%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

208. UI图片资源不显示 [ 70%]

...02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hjy1234123 赞同来自: json文件没加载到 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/**.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); 像这样加载一下,再打开界面 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

209. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **导出时需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715