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大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

201. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 73%]

...例 除了 GameControl.ts上做了接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

202. 怎么调用闭包函数? [ 73%]

...Sprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 app中, 调用window.open(url), 报错 调用原生js 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:31 浏览: 597 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

203. api怎么调用不了? [ 73%]

...画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

204. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 73%]

...本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

206. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 请问在objectC中如何调用js [ 73%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问layaide如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

208. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 73%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

209. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.CheckBox [ 73%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513