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大约有 2,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. 官方有没有考虑做个完整的DEMO [ 71%]

...建议官方像cocos一样多出几个完整的案例以及源码,这样参考起来容易多了或者把梦幻家园的开发过程讲解下,我相信对于老手新手都是很好的教程,能发布源码那就更好了(其实感觉不大现实哈)。。。。。 2016-04-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160422

202. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义数据类型,以上面的例子为例,可以改写为: @IEditor.regClass() export class MyPanelType { @property(String) text: string; @property(Number) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

203. 使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo [ 71%]

...ng.qq.com/docs/engine/debug/intro.html Bricks引擎的官方调试文档你参考下! 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 0℃ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

204. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 71%]

...se`)。所以开发者假如遇到跨域发送不能携带cookie时候请参考这个。 ### 方法 #### abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 71%]

...的API可以在3D上画线吗? cuixueying • 2017-05-02 11:45 你可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 里面涉及到了在3D项目上绘制矢量线条,关于state的使用可以参考API:http://layaair.ldc.layabox.com ... State sfsmmc • 2017-07-05 17:34 @cuixueying: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

206. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 71%]

...,可以使用sp.graphics.drawTexture实现类似功能 graphcis Lines 请参考:根据指定的路径数据绘制出图案以及展示Graphics提供的绘图API    第三个问题:关于创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

207. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 71%]

...se`)。所以开发者假如遇到跨域发送不能携带cookie时候请参考这个。 ###方法 ####abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求. #### getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回`null`. #### getRespo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 新手的几个不解问题。 [ 71%]

...代码,所以js支持的类库和方法laya下都支持,ES6的使用请参考原生用法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3个场景是3个类。使用addChild和removeChild进行场景显示和移除。 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

209. laya.physics.Physics_API3.0 [ 71%]

...ya/physics/Physics.ts:19 Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org positionIterations positionIterations: number = 3 Defined in laya/physics/Physics.ts:25 位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能 velocityIterations velocityIterations: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714