大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...Native的原理和开发流程时,贵方在文档上写到:如果需要发布到各大渠道(例如:百度、360、AppStroe、google等),需要通过反射机制进行二次开发(即:对接渠道的SDK,登录、充值、分享等) 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
... • 2024-02-23 19:15 您说的真正游戏运行是指预览运行还是发布后呢 我直接烘焙您发的模型(您附件中的hero.lh拖入层级面板后烘焙),得到的结果在场景面板中显示正常,但在预览运行时武器丢失。 按照我的方法更改的节点(直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ile文件编译,已经可以编译调试和断点。正在研究怎么和发布流程相结合。 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 牛唠叨 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 字节小游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2-11-08 17:16 esbuild很好但是只适合用于调试开发,真正项目发布还是要用layaaircompile的 layabox • 2023-11-22 17:16 有node多版本管理工具,例如windows上的nvm 吃鱼的陆 • 2023-11-22 17:34 @layabox:谢谢,已经用上了;新手记得调用 nvm use v10.24.1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420