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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

201. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 50%]

... • 2024-02-23 19:15 您说的真正游戏运行是指预览运行还是发布后呢 我直接烘焙您发的模型(您附件中的hero.lh拖入层级面板后烘焙),得到的结果在场景面板中显示正常,但在预览运行时武器丢失。 按照我的方法更改的节点(直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

202. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另一种,是在项目设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

203. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 49%]

...ile文件编译,已经可以编译调试和断点。正在研究怎么和发布流程相结合。 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 牛唠叨 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

205. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

206. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 49%]

# 字节小游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 49%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. [0]layaair2-cmd 编译bug [ 48%]

...2-11-08 17:16 esbuild很好但是只适合用于调试开发,真正项目发布还是要用layaaircompile的 layabox • 2023-11-22 17:16 有node多版本管理工具,例如windows上的nvm 吃鱼的陆 • 2023-11-22 17:34 @layabox:谢谢,已经用上了;新手记得调用 nvm use v10.24.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

209. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 48%]

...8.png) (图8) ## 四、在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. Layabox入门到精通视频教程 [ 48%]

... 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227