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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,这样写是不是有问题。。。。在游戏中, sprite一直在增加,如果进入游戏,一直挂在游戏大厅, sprite一直往上增加,, 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...样问题看看是否 ttf字体导致,希望官方尽快解决 bug 或 增加IDE相关提示 2021-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mojon 赞同来自: 后面找 版本控制 发现问题所在了,因为添加了 ttf 特殊字体导致 IDE 出现了 bug。如有遇到同样问题看看是否 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210213
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513