大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...加的按钮展示出来。就像界面中左边那一列VBOX一样。但实际上,执行结果只看到一个btn被加入了 } } // 程序入口 Laya.init(600, 400); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...enter,valign=middle),那么手机的上方和下方不可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下不可见的部分就往上跑了,,,界面看起来就会往上跑了 你可以尝试下一上来就设置为bottom对其或者保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...致。您也许期望任务就绪状态从 0 到 1、2、3 再到 4,但实际上很少是这种情况。一些浏览器从不报告 0 或 1 而直接从 2 开始,然后是 3 和 4。其他浏览器则报告所有的状态。还有一些则多次报告就绪状态 1。在上一节中看到,服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "passIndex": 0, "subShaderIndex": 0 }] 另外您还需要在编译shader时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...除,并拒绝回复。 4、对于已锁定回复的已解决帖子,实际上问题并未解决的,可以在社区中直接投诉,或在开发者QQ群,联系管理员解锁。 谢谢大家的配合 2017-11-08 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件 这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布用开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...roller中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位大神求帮忙看看我这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...t.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...取实例属性,不是获取类静态属性,估计是手滑写错了 实际上,没必要去写instance["__className"] || instance.constructor._$gid 因为Pool上有_getClassSign这个方法,直接调用_getClassSign(instance.constructor)来获取就行了,前提是_getClassSign这个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819