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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

201. laya.ui.AdvImage [ 53%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 53%]

...不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 ​ 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 52%]

...除,并拒绝回复。   4、对于已锁定回复的已解决帖子,实际上问题并未解决的,可以在社区中直接投诉,或在开发者QQ群,联系管理员解锁。 谢谢大家的配合 2017-11-08 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

204. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 52%]

...roller中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位大神求帮忙看看我这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

205. 新手开发游戏,求思路 [ 52%]

...分,再细分,然后再实现,你已经细分了思路,然后就是实际问题的细分,最后都会细分到单独的控件, 或者代码段。 你要做的就是搞清楚这些功能需要做的操作, 比如我现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

206. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 52%]

...道理性能统计面板中的渲染节点Sprite数量是不变的。可是实际情况Sprite数量却一直在增加。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

207. 看下这个问题是不是Bug [ 51%]

...执行图片的脚本 期望:图片active=false的时候不执行onEnable 实际:图片active=false的时候执行了onEnable 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

208. Config3D_API3.0 [ 51%]

...: number): void Defined in Config3D.ts:59 设置分辨率大小(并不是实际渲染分辨率) Parameters width: number height: number Returns void Globals "Config3D" Config3D BVH_Min_Build_nums BVH_limit_size BVH_max_SpatialCount customResolution debugFrustumCulling defaultCacheRTMemory defaul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...介绍PC端和手机端。 设置纹理压缩格式后,在assets目录下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

210. laya.ui.Image [ 51%]

...yDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Image  measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ImagePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929